Klassiska bollspel för barn
Innehållsförteckning:
- Flugor och Grounders
- Fem dollar
- Crack Up
- PLUGG
- Hit the Bat
- Spring ner
- Håll er borta
- RYGGA TILLBAKA
- Säg och fånga
- Ner ner
EN GAMMAL KLASSIKER! (November 2024)
Dessa gammaldags, klassiska bollspel för barn kräver inte mycket utrustning och behöver vanligtvis inte ett visst antal barn, vilket gör dem flexibla och roliga, vilket är vad speltid ska handla om. Föräldrar och morföräldrar kan delta, eller de kan fungera som undervisare och medlare, justeringsregler för barn i olika åldrar eller för olika spelområden.Den viktigaste rollen för vuxna är en entusiastisk åskådare (några skål kan till och med vara i ordning).
Dessa spel är roliga för familjeåterförening, multigenerationella semester och andra fester. De som involverar en stor, mjuk boll kan avnjutas av både unga och äldre barn, medan de som använder en boll och en fladdermus är mer lämpade för mellan barn upp.
Flugor och Grounders
Det här är kanske det mest informella spelet på listan, eftersom det bara innebär att två spelare slänger en boll fram och tillbaka (det började förmodligen som en baseballborrning).
Att fånga en boll i luften är värt två poäng och att fälta en grounder är värt en poäng. Varje spelare försöker lura den andra spelaren om en flygning eller grounder kommer. Om en boll inte kan fångas får den mottagande spelaren en annan chans. Uppspelningen fortsätter tills ett visst överenskommet poäng på förhand uppnås.
Fem dollar
Ibland känd som 500 kan detta spel spelas med en mängd olika regler och olika typer av bollar. En spelare hanterar bollen genom att kasta, sparka eller batta ut det i fältet eller i spelområdet. De andra spelarna placerar sig i positioner runt fältet och tjänar pengar för att fälla bollen. Att använda riktiga pengar är inte nödvändigt. spela pengar kommer att fungera, eller du kan införliva en lurad matematik lektion genom att ha spelare lägga upp hur mycket de har "tjäna" i sina huvuden.
En grounder tjänar 25 cent. En boll som studsar en gång tjänar 75 cent. Två studsar är bra för 50 cent, och tre är bra för 25 cent. En flygboll tjänar $ 1. Den första spelaren som tjänar $ 5 vinner och blir bollhanteraren för nästa runda. För en extra utmaning kan du införa regeln som exakt $ 5 måste nås för att vinna.
Crack Up
Detta spel kräver en stor, mjuk boll och fem eller så spelare. Den som heter "It" har bollen och kastar den på en av de andra spelarna. Den spelare kan antingen undvika bollen eller fånga den. Om spelaren är slagen, förlorar de en poäng, och om de tar bollen, "Den" förlorar en punkt. Om bollen inte är fångad kan någon spelare ta bollen och bli "It".
När en spelare förlorar fem poäng är de ute av spelet. Spelet fortsätter tills det bara finns en spelare kvar; han eller hon proklameras vinnaren.
PLUGG
Detta spel spelas med en mjuk lekplatsboll. Innan spelet startas bör gränserna för spelområdet definieras så att spelare inte kan springa för långt bort.
En spelare är vald som "It" och börjar räkna till 10 medan de andra spelarna springar, fryser på plats när räkningen slutar. "Det" får ta fyra gigantiska steg mot någon spelare innan man försöker slå dem med bollen. Om spelaren är slagen får de en S och blir "It". Om den spelare som är "Den" saknar får de en S och förblir i sin roll. När en spelare får fyra bokstäver, stavning S-P-U-D, är de ute av spelet. Vinnaren är den sista som elimineras.
Hit the Bat
Detta spel spelas vanligtvis med en tennisboll och en fladdermus. En person fladdermöss och alla andra sprider fältsträcka borta. Smeten kastar bollen upp och träffar den. De lägger sedan fladderboten på marken framför dem. De andra spelarna försöker fältbollen och vem som helst kan springa mot smeten tills fladdermusen är placerad på marken. Fielder rullar sedan bollen på fladdermusen. När bollen träffar fladdermusen dyker den upp och smeten försöker fånga den.
Om smeten inte tar bollen, är fielderen upp till fladdermus. Om smeten fångar bollen, eller om fielderen saknar fladdermusen, håller smeten på sig. Detta spel kan fortsätta så länge spelarna fortfarande är intresserade.
Spring ner
Detta spel spelas med två baser placerade ca 20 meter från varandra. Två spelare är valda för att vara "It". Varje står på en bas och kastar en softball fram och tillbaka. De andra spelarna delar upp mellan de två baserna och vänder sig om att "stjäla" en bas, det vill säga springa från en bas till den andra utan att bli märkt med bollen av en av de två som gör kastet. En spelare som är märkt blir "It".
Detta spel fungerar för så få som tre barn eller för en hel del fler, och kan fortsätta så länge som alla har det bra.
Håll er borta
Detta är ett bollspel för tre barn. Två spelare står i förutbestämda områden och kasta en boll fram och tillbaka, medan den tredje spelaren är i mitten försöker fånga den. När medelspelaren hämtar bollen, handlar han eller hon med den spelare som kastade bollen. Det finns inga vinnare eller förlorare i det här spelet, så det kan fortsätta så länge spelarna vill fortsätta spela.
Vissa versioner av detta spel har mellanspelaren placerad i en cirkel ca 10 meter i diameter, medan de andra två spelarna står utanför den. Om det finns en stor skillnad i höjd mellan spelarna, vilket kräver att bollen studsar en gång i cirkeln, kommer spelplanen att jämföras.
RYGGA TILLBAKA
En spelare är "It" och har en mjuk boll, medan de andra spelarna står upp mot en vägg cirka åtta meter bort med sina armar vikta. Spelaren som är "It" kommer antingen att kasta bollen på de upptagna spelarna eller fälla ett kast.
De spelare som kastas vid måste behålla sina positioner med armarna vikta när bollen är fakad och fånga bollen när den faktiskt kastas. Flinching när bollen är fakad eller misslyckas med att få en kastad boll tjänar en spelare ett brev.
Den första spelaren som stavar ut F-L-I-N-C-H blir "It". Ingen slutgiltig slutpunkt, det här spelet kan fortsätta så länge alla vill spela.
Säg och fånga
Innan varje spel bestämmer spelarna om en kategori för spelet, så ordna sig i en cirkel.En boll kastas slumpmässigt mellan spelare och var och en måste säga något från den överenskomna kategorin innan han tar bollen.
Om de bestämmer sig för djur, till exempel, måste de säga namnet på ett djur innan de tar bollen. Om de inte kan komma med ett namn, eller om de saknar bollen, är de ute. Den sista återstående spelaren vinner spelet.
Detta är ett bra spel för unga skolbarns barn eftersom det inte är alltför fysiskt utmanande och erbjuder en lektion om kategorisering av objekt.
Ner ner
Spelare bildar en cirkel och kasta bollen bland dem själva. Alternativt kan spelare bilda en halvcirkel runt en spelare som kastar bollen (detta är en bra roll för en förälder eller morförälder).
Bollen kastas slumpmässigt så att spelare inte kan förutse när de kommer att bli den som tar emot den. En spelare som saknar en boll måste gå ner på ett knä. På andra missen går spelaren ner på båda knäna. Den tredje missen kräver att en hand sätts bakom ryggen. Den fjärde missen innebär att spelaren är ute. En lyckad fångst betyder dock att en spelare kan ta ett steg framåt. Den sista personen kvar är vinnaren.
Roliga bollspel för förskolor
Letar du efter ett spel där din förskolebarn kommer att ha kul när du utvecklar viktiga motoriska färdigheter? Prova några olika typer av bollspel för barn.
Klassiska bröstcancer symptom
Lär dig om bröstcancer symptom inklusive en klassisk bröstmassa eller klump och vad du ska göra om du upplever en eller flera.
Klassiska utomhusspel för barn
När vädret värms upp och barnen börjar gå utanför för att spela, kan dessa klassiska, roliga spel ge barnen timmar med utomhusunderhållning.